أظهرت نتائج تقرير ذائقة المجتمع السعودي الإعلامية الصادر عن الهيئة العامة لتنظيم الإعلام لعام 2024، اهتماماً متزايداً بقطاع الألعاب الإلكترونية كأحد الروافد الإخبارية والترفيهية الهامة بالمملكة، حيث سجل التقرير أن 62.09% من الجمهور يعتمدون على شبكات التواصل الاجتماعي كمصدر أساسي لمتابعة محتوى وأخبار الألعاب الإلكترونية. وتؤكد هذه الإحصائية أن مجتمع اللاعبين في المملكة رقمي بالكامل في استهلاك معلوماته.

وبيّن التقرير تراجعاً كبيراً لدور وسائل الإعلام الأخرى (التقليدية والمدمجة) في تغطية هذا القطاع الحيوي؛ إذ لم تتجاوز نسبة من يتابعون أخبار الألعاب عبر التلفزيون والإذاعة والصحافة مجتمعة 5.68%. ويعكس هذا الفارق الضخم حاجة الإعلام التقليدي لتبني استراتيجيات جديدة تجذب شريحة "اللاّعبين" (Gamers).

وفي سياق متصل، كشف التحليل الإحصائي لخارطة المضامين الإخبارية أن نسبة المهتمين بمتابعة محتوى الألعاب الإلكترونية بشكل عام بلغت 38% من إجمالي عينة الدراسة. وتضع هذه البيانات المملكة في صدارة الأسواق الإقليمية الواعدة في مجال الرياضات الإلكترونية، مما يمنح المستثمرين رؤية واضحة حول حجم هذا الجمهور المتنامي وشغفه بمتابعة آخر مستجدات التقنية والترفيه الرقمي.