ويفضل السعوديون ألعاب الحركة والقتال، كأكثر أنواع الألعاب المفضلة للعب بالنسبة إليهم، في وقت برزت منطقة المدينة المنورة كأكثر مناطق المملكة لعبا وممارسة على مستوى السعوديين للألعاب الإلكترونية بـ56%.
52 % يمارسون الألعاب
كشف المركز السعودي لاستطلاعات الرأي لعام 2025، وفي ما يتعلق بممارسة ولعب الألعاب الإلكترونية، عن أن 52% من السعوديين مارسوا الألعاب الإلكترونية، مقابل 48% لم يمارسوها.
وفاقت ممارسة الذكور السعوديين للألعاب الإلكترونية، ممارسة الإناث السعوديات، إذ مارسها نحو 60% من الذكور، مقابل 40% من السعوديات.
ويلعب 5 من كل 10 لاعبين مع آخرين، ويقضي 49% من السعوديين 7 ساعات في لعب الألعاب الإلكترونية أسبوعيا، فيما يقضي 20% منهم من 8 إلى 14 ساعة أسبوعيا في ممارستها، و16% يقضون 29 ساعة أسبوعيا في اللعب.
وسجل 35% عدم دفعهم أي مبالغ مالية شهريا مقابل اللعب، بينما يدفع 21% مبالغ تتراوح بين 50 و150 ريالا كل شهر للعب.
وبقي جهاز سوني بلايستيشين الجهاز المفضل عند ممارسة الألعاب الإلكترونية بـ38%، مقابل 26% يفضلون الهواتف الذكية عند اللعب، و22% يستخدمون الكمبيوتر.
ويفضل 60% اللعب باللغتين العربية والإنجليزية، مقابل 27% يفضلون اللعب باللغة العربية، و12% باللغة الإنجليزية.
المدينة تسيطر
اعتلت منطقة المدينة المنورة ترتيب المناطق السعودية في ممارسة الألعاب الإلكترونية، وذلك بواقع 56%، وحلت منطقة الرياض ثانيا بـ55%، وجاءت المنطقة الشرقية ثالثا بـ54%، ثم مكة المكرمة رابعا بـ53%، ومناطق الشمال خامسا بـ52%، ومناطق الجنوب سادسا بـ46%، والقصيم سابعا بـ43%.
ألعاب مفضلة
استحوذت ألعاب الحركة والقتال على النصيب الأكبر من أنواع الألعاب المفضلة بنحو 37% من الألعاب الممارسة، وحلت ألعاب المغامرات ثانيا بـ17%، والألعاب الرياضية ثالثا بـ11%، وألعاب الألغاز رابعا بـ10%، وألعاب الأدوار خامسا بـ8%، والألعاب الإستراتيجية سادسا بـ7%، والألعاب الأخرى سابعا بـ6%، والمحاكاة ثامنا بـ3%.
تأثيرات مختلفة
تسهم ممارسة ولعب الألعاب الإلكترونية، في تأثيرات إيجابية وسلبية لدى الممارسين، حيث يرى 65% أن لها تأثيرات إيجابية، مقابل 35% يرون أن تأثيراتها سلبية.
وتمثلت أبرز التأثيرات الإيجابية في: تنمية المهارات الذهنية بـ37%، والترفيه وقضاء وقت الفراغ ثانيا بـ30%، والتخلص من ضغوطات الحياة اليومية ثالثا بـ15%، وتنمية التواصل الاجتماعي وبناء العلاقات رابعا بـ5%، وتنمية مهارات الإبداع، وتحسين اللغة الإنجليزية خامسا بـ4%، وتنمية الدافعية والمثابرة سادسا بـ3%.
تأثير سلبي
تصدرت العزلة، وفقدان التواصل الاجتماعي أبرز التأثيرات السلبية لممارسة الألعاب الإلكترونية بـ29%، وحل ضياع الوقت ثانيا بـ22%، والإدمان ثالثا بـ19%، والمحتوى العنيف رابعا بـ14%، وقلة الحركة خامسا بـ6%، وتجاهل الطبيعة والأنشطة الخارجية سادسا بـ2%.
%52 من السعوديين يمارسون الألعاب الإلكترونية
%48 من السعوديين قاطعوا ممارسة الألعاب الإلكترونية
%49 من ممارسي هذه الألعاب السعوديين يقضون 7 ساعات في ممارستها أسبوعيا
أكثر المناطق لعبا للألعاب الإلكترونية
المدينة المنورة: 56%
الرياض: 55%
الشرقية: 54%
مكة المكرمة: 53%
مناطق الشمال: 52%
مناطق الجنوب: 46%
القصيم: 43%
أنواع الألعاب المفضلة
الحركة والقتال: 37%
المغامرات: 17%
الألعاب الرياضية: 11%
الألغاز: 10%
لعب الأدوار: 8%
الألعاب الإستراتيجية: 7%
أبرز التأثيرات الإيجابية
تنمية المهارات الذهنية: 37%
الترفيه وقضاء أوقات الفراغ: 30%
التخلص من ضغوط الحياة اليومية: 15%
تنمية التواصل وبناء العلاقات: 5%
تنمية مهارات الإبداع: 4%
تنمية الدافعية والمثابرة: 3%